Digitální hry

Faux pas

Jacqueline Koch, Vojtěch Bohuš, "G" Šindlerů

Ve hře Faux Pas hrajete za člověka, kterému se do pošty připletla tajemná pozvánka. Je na kostýmovou párty, ale ne na jen tak ledajakou – pod rouškou masek se ukrývají čerti a ďáblové. Rychle si uvědomíte, že zde nemáte co dělat. Odejít ale nebude tak snadné! Jestli si chcete zachránit krk budete se muset prodrat tajemným davem, bezchybně používat výrazy tváře a vyhnout se společenským trapasům.

Forgotten Lens

Michaela Skácelíková

Zpomalte a oddechněte si na chvíli. Projděte si svůj rodný dům. Máte k dispozici svůj věrný foťák a motýly, kteří vás provedou tím, na co jste zapomněli. Pořiďte si spoustu fotek, ať máte na co vzpomínat, až se vrátíte ke svému zaneprázdněnému dni. Udělejte si na chvíli radost i z těch malý věcí v životě. Hra vznikla za 5 měsíců, jako klauzurní práce prvního ročníku, na Střední škole Umění a Designu Brno, na oboru Game Art.

Grayton the Detective

Incidental Minds

Grayton the Detective je adventura o detektivovi bez domova, který původně pochází z bohatých poměrů a čelí mnoha výzvám na cestě ke znovuzískání své lidské důstojnosti

Icaropolis

Dan Drábek, Vilém Gutvald, Jakub Koucký, Eliška Kladívková, Daniel Mrázik

Vžijte se do role starosty města. S balíčkem karet, který se vyvíjí na základě vašeho politického postavení, nejen vaší strategie, se každé rozhodnutí stává obtížným. Udržujte všechny spokojené a zvyšujte produkci, ale netlačte příliš naplno, jinak se spálíte.

Lost in Darkness

Jan Vostrčil

Rytíř Darech se probouzí v zřícenině hradu a snaží se dostat ven, cestou potkává neznámého ducha, jenž mu je ochoten pomoct. Hra se hlavně zaměřuje na audiovizuální zážitek

.

Lost in Time

Kamila Zhaxylykova

Lost in Time je krátká simulace chůze, ve které se hráč vžívá do role osoby trpící neurodegenerativním onemocněním. Cílem projektu je zvýšit povědomí o realitě života lidí s těmito onemocněními a umožnit hráči získat informace prostřednictvím jednoduché herní mechaniky. Ve hře není tak důležité, kde logicky začíná a končí: můžete začít hrát, přestat v polovině, zapomenout, kde jste skončili, a pak pokračovat a možná se stát chápavějšími.

MAW

Miroslav Prokop, Nikola Šolaja

MAW je narativní adventura, ve které hrajete za vlčího detektiva, který prozkoumává svou queer identitu a zároveň pracuje pro totalitní režim.

No Longer There

Samuel Boháč

Horáciova práce je jednoduchá: pomáhat duším, které uvízly ve světě živých, na druhý břeh. Nikdy ho nenapadlo, že bude muset vyhánět ducha vlastního otce ze zděděné rodinné vily. Mluvte s mrtvými, odhalte rodinná tajemství a přesvědčte Horáciova otce, aby opustil svůj domov.

Onomatopoja

Barbora Kukrechtová, Boris Kudlač

Onomatopoja je logická adventura zasazená do komiksového prostředí. A to nejen vizuálně, ale i herními mechanikami. Hráč se ocitá ve světě, kde veškerá interakce s okolím probíhá pomocí citoslovcí. Hlavní postavou je člen hudební skupiny (acapelly), které se ztratila všechna citoslovce bez nichž skupina nedokáže zazpívat svou píseň. Úkolem hráče je tedy za pomoci prozkoumávání světa a řešení hravých hádanek dát zase všechno do pořádku. Hra staví na humoru a jazykové hravosti. Cílovou skupinou jsou jak děti, tak i dospělí – zkrátka všichni s hravou duší

.

Vlkodítě

Matěj Hes, Terezie Smolíková, Petr Kotáb, Jaromír Pohanka

Pixelartová dobrodružná hororová hra o péči o dítě, které se v noci mění ve vlkodlaka. Poté, co další chůva náhle odešla, jste povoláni postarat se o dítě ve velkém sídle. Práce je podezřele dobře placená a sídlo působí… znepokojivě. Ale dítko je milé a práce je práce… Nocí se rozléhá vytí a zvuk drápů se stále přibližuje. V sídle nejste sami.

Stolní a deskové hry

Astroflora

Agáta Homolová, Adéla Jurošková, Ilvina Algozhina

Astroflora je desková co-operativní hra pro 1-3 hráče s motivy vesmíru a rostlin. Úkolem hráčů je zazelenit tři planety, vytvořit ideální podmínky pro život a tím zachránit lidskou populaci.

Hora

Patrik Fejkl

Prototyp deskové hry, ve které se hráči snaží jako první dosáhnout vrcholu hory postupným vrstvením dřevěných dílků do prostoru. Hra využívá dílky výhod a pastí (např. prasklina, teleportace) a zkoumá deskovou hru jako proces stavby a prostorový objekt.

Irto

Veronika Kučerová

3D abstraktní desková hra s prvkem náhody a strategie, kde každá odhalená stěna může kdykoliv změnit směr cesty. Otáčení a posouvání herní plochy se stává prostředkem hledání výhry, jež může zůstat až do poslední chvíle skrytá. Hra je určena pro 1 až 4 hráče, přičemž pravidla jsou volná a jejich podoba závisí na vzájemné dohodě.

Střelci

Anežka Jílková

Střelci jsou desková hra určená pro dva hráče, fungující na principu magnetu a děrného štítku. Hráč v ní má možnost si za pomoci náhodně losovaných dílků složit svoji vlastní figurky. Prací s překryvem děrných polí, rotací a posunem figurky je poté cílem hráče sestřelit svého protivníka dříve, než bude sestřelen on sám. Díky potřebám hratelnosti je hra zpracována magnetickou formou, s pokovenou tabulkou a částmi figurek fungujícími jako magnety. Proto je desková hra obohacená o rozměr drobné magnetické tabulky či stavebnice.